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『スーパーテクノイド』は、対抗色同士によるハイブリッド種族の一つ。ファナテクニカの手にによって造り出された強大な兵器群である。 属する文明は水文明および火文明。命名ルールは「奇機械兵~」、進化クリーチャーの場合は「超絶機兵~」。多種族の場合の冠詞は「奇機」。 カードデザイン上は、ファナテクニカのサポート種族を務める。ファナテクニカ同様に特異な能力を持つカードばかりだが、それらに比べるとパワーが平均的に高く、より実戦的な能力を持つカードが多いのが特徴。 奇機械兵ビッグ・トルネイダー ベリーレア 水文明 コスト6 パワー6000 スーパーテクノイド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにいる自分のファナテクニカを好きな枚数だけ選び、持ち主の手札に戻してもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを同じ枚数だけ選び、持ち主の手札に戻す。 ■W・ブレイカー (F)この頭のスイッチを押したが最後、周りのモノ何もかもブッ飛ばしちゃうよ!!……ところで、誰がスイッチを押すの?---Dr.アドヴァンス 奇機海王テクノ・ケイオス ベリーレア 水文明 コスト8 パワー8000 ポセイディア・ドラゴン/スーパーテクノイド ■G・ゼロ―バトルゾーンにある自分のファナテクニカすべてのコストの合計が10以上であり、自分の《奇機海王テクノ・ケイオス》が1体もなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分のファナテクニカが持つすべての能力を得る。 ■W・ブレイカー (F)彼らは決して妥協などしない。至高の作品を造り出すためなら、自らが歯車となる事すらいとわないのだ。 関連ページ ファナテクニカ
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【本作を読まれる前に】 本作は『タイム・リープ』という作品をオマージュしたものです。改変物が気になる方はご注意ください。 Interlude(キョン視点)は、読み飛ばしても問題ありません。 【時のパズル~迷いこんだ少女~】 序章 【時のパズル~迷いこんだ少女~】 第1章 【時のパズル~迷いこんだ少女~】 第2章 【時のパズル~迷いこんだ少女~】 第3章 【時のパズル~迷いこんだ少女~】-Interlude 1- 【時のパズル~迷いこんだ少女~】 第4章 【時のパズル~迷いこんだ少女~】 第5章 【時のパズル~迷いこんだ少女~】-Interlude 2- 【時のパズル~迷いこんだ少女~】 第6章 【時のパズル~迷いこんだ少女~】 第7章 【時のパズル~迷いこんだ少女~】-Interlude 3- 【時のパズル~迷いこんだ少女~】 第8章 【時のパズル~迷いこんだ少女~】 終章 【時のパズル~迷いこんだ少女~】-Last Piece-
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twitterアカウント@xevs99で開催の 「着順発表パズル」の問題です。 答えはtwitterのDM機能で受付。 回数 日付 内容 問題 解答 結果 001 2014/12/16 ノーヒント(?)ナンクロ pdf pdf pdf 002 2014/12/29 ペアリンク5連発 pdf pdf pdf 003 2015/04/11 穴あきシークワーズ pdf 1 2 pdf 004 2015/08/25 連想+合体=一心同体クロス pdf pdf pdf
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二コリのパズルW 数独 項目数:10 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(全部自力で解く場合は★★★☆☆) 完全なる征服者 すべての問題をクリアした!おめでとう! 100 上級クラスを征服 問題を40問クリアした。 100 中級クラスを征服 問題を30問クリアした。 100 初級クラスを征服 問題を20問クリアした。 100 継続は力なり 総プレイ時間が1時間を超えた。 100 熱心な修行者 問題を10問クリアした。 100 最初の一歩 問題を初めてクリアした。 100 基本ルールを習得 遊び方を最後のページまで閲覧した。 100 気高き入門者 問題を5問クリアした。 100 シャッフルマニア シャッフルで累計15回クリアした。 100 遊び方を最後のページまで見た後に数独を50問解けばほぼ全実績解除することが出来る(※シャッフルモードについては後述)。TrueAchivementsのページに全問題の解答例が掲載されているので、それを参考にすれば累計プレイ時間の実績も解除することが出来るはず。 シャッフルマニア クリア済みの問題が出される可能性がある。気になる人は50問順番に解く前にシャッフルモードで15回プレイするとよい。
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3人用ボードゲームです。 上図は盤面を上から見たものです、盤面には上図の通り丸と線が絵で描かれています。 丸の上に円盤を置いて円盤を丸の上から丸の上へ移動させて遊びます。 盤面の丸の上に赤、黄色、緑の円盤各11枚を丸の上に置いて遊びます、円盤は全部で33枚です。 始めに各人自分の色を赤青緑から決めます。 赤の人が一人、緑の人が一人、黄色の人が一人です。 最初、盤面に円盤をセットします。 赤の人は緑の円盤を好きな丸の上に一つずつ置いてきます。 緑の人は黄色の円盤を好きな丸の上に一つずつ置いてきます。 黄色の人は赤の円盤を好きな丸の上に一つずつ置いてきます。 このとき最初は皆が好き勝手においてよいとし円盤の上に円盤を積み重ねられます。 ただし一つのまるの上に重ねられる円盤は5枚までとします。 33枚の円盤全部をボード上に置いたらゲーム開始です。 ゲームはターン性で赤、緑、黄色の人で一ターンで その後も 赤、緑、黄色、 赤、緑、黄色、 、、、 の人と順繰りに進みます。 自分の番では丸につみあがってる円盤を上から数個つかみ上げ、線でつながった隣の丸へ積み上げなおすことができます。 つまり円盤を隣の丸へ移動させるだけの話です。 一つの丸につめる円盤は最初のルール通り最大5個までです。 3人が順繰りにこの作業を終えたら一ターンと数えます。 何ターンかでゲームが終わります。 ゲーム終了時、自分の色の3箇所の丸に自分の色の円盤があれば3点、自分の色のマスに自分の色以外があれば0点と計算し集計します。 最も得点の高かった人が勝者となります。 ただし最後の人が有利になるのを防ぐために、一番最後のターンの黄色だけ2枚以上移動できないとします。 このアイディアはアイディアのポテンシャルを活かし切れてない状態です。 一人用パズルとしての遊び方の開発。 盤面をもうひとサイズ増やし、丸の色を入り組んだ形にするなどいろいろ発展の余地はあると思います。 連絡先 sinapusu2002@yahoo.co.jpまで アイディア2 本命 基本は上と同じですが、数個つかみ上げて円盤を移動させる時に、線でつながった丸を一つずつたどりながら、丸を一つ移動するたびに掴んでいる円盤の一番下の円盤をその丸の円盤の上に一つずつおいていきます。 このアイディアのほうが面白くなる可能性が高く、アイディア2を本命とします。 この場合、丸の上への最大積み上げ可能枚数は6枚としたほうが面白くなるでしょう。 このルールの問題は移動中6枚ルールで移動できなくなった時の巻き戻しが面倒だという点です。 このゲームに関する解説。 このゲームは、手札を人のものと自分のものを入れ替えていく手札交換ゲームの変形です。 それが空間上の円盤の位置をルールに従い入れ替えていくいう形で具体化されています。 この交換ゲームは3人というのが大事です、それ以外のルールはおまけみたいなものかもしれません。 三人の重要性の理由は二つ。 理由1 二人のプレーヤが千日手になった場合、三人目のプレーヤが漁夫の利で自分の得点を挙げていくために、どの2プレーヤ間でも千日手が自然に禁じられます。 理由2 少子化して三人家族というのが増えています、三人家族をターゲットにしたゲームは市場に適合している気がします。 一番大事なのは理由1です。 可逆的な操作が可能な手札交換ゲームでは理由1が成立しないとゲームになりません。 もちろん非可逆的な操作の連鎖でゲームが進むという可能性も検討したくはあります。 非可逆(もしくはそれに近い)のほうがユーザーが戦略を思考しやすいという点はあるので、 ササンを改良する試行錯誤ののちそちらになるかもしれません。 入れ替え問題を数学的観点から考察する必要もあるような気がしています。 考察すべきは。 考察1 どのような交換(数学的視点からみたもの)を許すか。 考察2 交換で自分に有利な状況を作り上げていくという興奮を盛り上げるため。 どのような空間的配置、品、ルールで手札交換ゲームの面白さを視覚化するか。 の二つに思えます。
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ファイ・ブレイン ~神のパズル ビジュアルファンブックII ムック発売日:8月9日 『ファイ・ブレイン ~神のパズル』のビジュアルファンブック第2弾! 第3シリーズ「宿敵! レイツェル編」のビジュアル素材が満載! ! 遠藤広隆、関島眞頼、佐々木洋平、郷内邦義のスタッフインタビュー、 浅沼晋太郎(カイト役)×清水香里(ノノハ役)の対談記事を収録。 表紙イラストはキャラクターデザイン・佐々木洋平の描きおろし! ! 2012年4月放送開始。ファイ・ブレイン~神のパズルの続編。第3期にファイ・ブレイン~神のパズル 第3シリーズがある。 http //www9.nhk.or.jp/anime/phibrain/main.html 監督 遠藤広隆 シリーズ構成 関島眞頼、佐藤順一 キャラクターデザイン・総作画監督 佐々木洋平 パズルデザイン 郷内邦義 コンセプトデザイン 岸本真太郎、松井章、宮本崇 美術監督 河野次郎 色彩設計 井上あきこ 撮影監督 千葉洋之 3DCG 佐々木研太郎 編集 関一彦 音響監督 鶴岡陽太 音響効果 森川永子、佐藤恭野 録音 椎原操志 音楽 井筒昭雄 アニメーション制作 サンライズ 脚本 関島眞頼 樋口達人 野村祐一 根元歳三 小林英造 絵コンテ 小野勝巳 高柳哲司 高本宣弘 青柳宏宜 佐藤順一 重田敦司 まついひとゆき 遠藤広隆 演出 小野勝巳 曽我準 三好正人 阿宮正和 青柳宏宜 高田淳 重田敦司 佐藤和磨 牧野吉高 川西泰二 安藤健 林明偉 江島泰男 遠藤広隆 作画監督 佐々木洋平 伊藤裕次 山本航 富山大輔 松井章 荒尾英幸 外谷章 今岡大 田辺謙司 青木あさ子 さとう陽 松浦里美 緒方美枝子 岡田由起子 杉光登 たかぎじゅん 中島利洋 服部一郎 中村千秋 山崎淳 谷友子 石井ゆみこ 岩田芳美 池田早香 岩田幸大 石井かおり 重田敦司 ■関連タイトル ファイ・ブレイン ~神のパズル オルペウス・オーダー編 ブルーレイBOX I ファイ・ブレイン 神のパズル ビジュアルファンブック ファイ・ブレイン~神のパズル オリジナルサウンドトラック Quebra Cabeca OPテーマ May'n/Brain Diver ファイ・ブレイン 公式スターターBOOK アニメ「ファイ・ブレイン」公式解説本! ファイ・ブレインパズルBOOK コミック版 上野春生/ファイ・ブレイン 最期のパズル 1巻 もふもふミニタオル ノノハ柄 フィギュア・ホビー:ファイ・ブレイン~神のパズル ファイ・ブレイン 2012年 カレンダー
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2015年 4月10日、私が執筆したパズル&謎解き本 「謎解きパズルドリル」 がスモール出版さんから出版されました。 謎もパズルも盛りだくさん。ヒントもたっぷりです。 多くの問題には、一粒で二度おいしい仕掛けが施されており、 袋とじで何かが起こります。 あなたは満点をとれるでしょうか? お手に取っていただいた方は、是非ともSNS等で忌憚無く感想の投稿をしてください! 反響が多ければ増刷や続編の可能性がアップ♪おいらのパズル活動の励みになります。 あ、でも、ネタバレになるような内容にはご注意ください。 今後解く人の楽しみを奪っちゃいますからね。 大きな書店さんなら店頭に並べてくれるでしょうし、 お近くの書店で取り扱いがあれば取り寄せることも出来ますよ。 Amazonでも予約受付中でございます!(下の画像をクリック!) よろしくであります!
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/694.html
今日 - 合計 - 連結パズル つなげてポンッ!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時54分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して